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在过程性驱动任务参观式学习单元设计,学生需要根据线索才能完成任务, 线索的形式可以是:( )。

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任务驱动式学习是行为主义理论中的一种学习模式,强调对学生的刺激,关注学生被刺激后的反馈  任务驱动式学习是认知主义理论中的一种学习模式,强调教师讲授  任务驱动式学习是构建主义理论中的学习模式,强调学生的体验和活动参与  任务驱动式学习是信息加工理论中的一种学习模式,强调学生对知识的加工和积累  
设计的任务要和学生的生活相联系,因为学生的兴趣往往来源于生活,让学生利用计算机解决生活中的问题是他们最感兴趣的内容之一  设计的任务要考虑学生的实际能力,所以需要给出详细的操作步骤,让学生在手把手的操作过程中掌握规范使用信息技术工具的能力  创设任务时要注意渗透道德教育和情感教育,这是信息技术课程和其他学科知识整合的表现之一  设计任务时要注重培养学生的探究能力和学习方法  
设置学习要求  设计学习任务  解读研学课程方案  整理预习知识  
探究性学习  任务驱动式学习  协作式学习  边讲边练式教学  
体验式学习  参观式学习  研究性学习  社会学习类  服务性学习  
任务驱动教学法  参观教学法  讲授法  讨论法  
任务的内容既是需要学习的重点内容  设计线索  结果性任务的设计需要与学习目标直接联系  结果性任务是开放的  用任务引导学生去主动学习  
体验式学习  研究性学习  讲解式参观  任务驱动式参观  
讲解式参观课程学习任务  过程性任务驱动式学习任务  结果性任务驱动式学习任务  体验式课程学习任务  
参观式学习课程单元设计  体验式学习课程单元设计  研究性学习课程单元设计  服务性学习课程单元设计  社会学习类课程单元设计  
研究性学习  体验式学习  参观式学习  互动式学习  

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