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雕塑是无色的,绘画是有色的 雕塑是二维空间的形态,绘画具有三维空间的形体 雕塑和绘画都属于造型艺术 雕塑具有三维空间的形体,绘画则是二维空间的形
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用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。 通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。 利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。 直接画出复合二维形体。
Bezier(贝兹) BezierCorner(贝兹角点) BezierSmooth(贝兹圆滑) Corner(角点
同心圆环 文本工具 关闭开始新的几何形体 编辑样条
Union(并集) Intersect(相交) Sym.diff(对称差分) Insert(插入)
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二维空间,平面的 三维空间、立体的 二维空间、立体的 三维空间、平面的
FlashMX Maya Softimage 3dsmax
一个二维图形作为路径 一个几何体 一个骨骼 一个虚拟对象
旋转二维线条得到三维物体 给二维物体的拉伸 给三维物体拉伸 增加物体的高度