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在3dsmax中,要进行创建一个Loft(放样)物体需要准备一个或多个二维图 形作为截面图形和()

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CreateBlendSurface(创建融合曲面)  CreateCVSurface(创建CV曲面)  CreatePointSurface(创建点曲面)  CreateMirrorSurface(创建镜像曲面)  
类型  面板  对象  事件  
倾斜  挤压  旋转  放样  
3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果  在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并  如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并  在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象  
编辑菜单  视图菜单  创建菜单  修改菜单  
类  面板  对象  事件  
ProBoolean和procutter  网格  地形  网格  
适配图形必须是单个样条线,不允许有嵌套图形。适配图形必须是封闭的。  在X轴上不能有曲线超出第一个或者最后一个二维图形的节点。  适配图形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax将忽视底切。  只能在放样路径上放置一个截面图形。  
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。  3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。  常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。  Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。  
一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质  将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除  3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序  以上说法都不正确  
创建的文字内容只能是中文  创建的文字内容只能是英文  创建的文字内容只能是符号  创建的文字内容可以是中文、英文也可以是符号  

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