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CreateBlendSurface(创建融合曲面) CreateCVSurface(创建CV曲面) CreatePointSurface(创建点曲面) CreateMirrorSurface(创建镜像曲面)
3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
ProBoolean和procutter 网格 地形 网格
适配图形必须是单个样条线,不允许有嵌套图形。适配图形必须是封闭的。 在X轴上不能有曲线超出第一个或者最后一个二维图形的节点。 适配图形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax将忽视底切。 只能在放样路径上放置一个截面图形。
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。 3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。 常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。 Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质 将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除 3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序 以上说法都不正确
创建的文字内容只能是中文 创建的文字内容只能是英文 创建的文字内容只能是符号 创建的文字内容可以是中文、英文也可以是符号