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在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

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一般渲染  普通渲染  照片级光线跟踪渲染  照片级真实感渲染  
前面视图  顶部视图  透视视图  相机视图  
只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发  按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint Valu)  按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)  按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)  默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上  
摄像机的背景会影响渲染的效果  反光板的颜色会影响渲染的效果  有颜色的物体会影响渲染的效果  灯光不会影响渲染的效果  
一般渲染  普通渲染  照片级光线跟踪渲染  照片级真实感渲染  
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好  当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常  天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响  随着每采样光线数(RaysPerSampl的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫  
在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好  当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常  天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响  随着每采样光线数(RaysPerSampl的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫  
不懂得现象与本质之间存在区别  看不到理论要在实践中才能得到真正的发展  没有能够透过现象看到事物的本质  缺乏抽象思维能力  
一般渲染  普通渲染  照片级真实感渲染  照片级光线跟踪渲染  

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