使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果
时间:2017-06-23
题型:最佳选择题
渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
在3dsmax5中保存当前模型场景的命令是
3dsmax保存时的扩展名是
以下变形命令用于产生适配变形
3dsmax5的标准灯光有种
下面哪种材质类型与面的ID号有关
用于光滑三维物体的命令是
打开材质编辑器的快捷键
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小
在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为
有哪一种灯光来模拟筒灯射灯
复制具有关联性物体的选项为
将两个三维物体运算的命令为
有起点和落点的灯光为
以下参数用于控制挤出物体的厚度
灯光的哪个参数用来柔化漫反射的边界
快速渲染的快捷键是哪一个
用车削命令生成旋转物体时可以使顶盖和底盖平整的参数选项是
下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件
下列选项中不属于扩展基本体的是
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果
在标准几何体中惟一没有高度的物体是
隐藏或显示视窗网格的快捷键是
可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是
下列选项中不属于修改编辑器列表的是
以下类型的灯光中不是标准类型灯光的是
下面是放样中封闭路径的叙述是不正确的
在布尔运算中拾取布尔特体的默认方式是
在使用位图贴图时在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置
下面不属于复合物体的命令是
镜像时如果只想拷贝物体应选哪个参数
3dsmax的选择区域形状有
保留原来场景的情况下导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是
不属于材质类型的有
在3dsmax7中默认保存文件的扩展名是
一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景
多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是
何种贴图方式可以产生不平滑的表面
复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的
对物体表面的点进行随机变动从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大
在样条线的编辑中有一个锁定控制柄选项该选项下面又有两个单选按钮相似和全部下面的叙述与这两个按钮有关请指出其中错误的叙述
如果给一个几何体贴图并UTile设置为2同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4那么贴图的实际重复次数是几次
以下贴图方式适用于墙面的贴图
下列选项中不属于基本几何体的有
在使用贴图时扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向
要实现镜面反射效果应选择
执行文件菜单中的命令3dsmax7的系统界面复位到初始状态
用于将一个物体复制多个并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是
在复合物体中可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加相减运算的物体命令是
在增加体积雾的命令为
下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图
在放样拾取截面时以下方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系修改原始截面图形时放样物体随之发生变化
标准几何体创建命令长方体按下键盘上的键后再拖动鼠标即可创建出
3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的系统
如果给一个几何体增加了一个贴图在材质编辑器中U平铺设置为2V平铺设置为3那么贴图的实际重复次数是次
下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算