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小波通过做游戏的方式来确定周末活动,他随机地往单位圆内投掷一点,若此点到圆心的距离大于 1 2 ,则周末去看电影;若此点到圆心的距离小于 1 4 ...
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高中数学《函数的值域》真题及答案
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每次教学活动前伍老师都会组织小朋友们做请你跟我这样做的游戏每天动作都一样小朋友们感觉有些乏味这天伍老
停止游戏,直接进入教学活动环节
停止游戏,批评该小朋友扰乱秩序
继续游戏,对小朋友的捣乱声音不予理睬
维续游戏,根据小朋友兴趣调整游戏动作
如图在长为52宽为42的大矩形内有一个边长为18的小正方形现向大矩形内随机投掷一枚半径为1的圆片求1
小波通过做游戏的方式来确定周末活动他随机地往单位圆内投掷一点若此点到圆心的距离小于则周末去踢球否则去
在半径为2的圆中有一个内接正方形现随机地往圆内投一粒米落在正方形内的概率为__________.注取
某数学活动小组自制一个飞镖游戏盘如图若向游戏盘内投掷飞镖投掷在阴影区域的概率是.
小明和小亮计划暑期结伴参加志愿者活动.小明想参加敬老服务活动小亮想参加文明礼仪宣传活动.他们想通过
如图在长为52宽为42的大矩形内有一个边长为18的小正方形现向大矩形内随机投掷一枚半径为1的圆片求Ⅰ
某游戏规则如下随机地往半径为1的圆内投掷飞标若飞标到圆心的距离大于则成绩为及格若飞标到圆心的距离小于
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小波通过做游戏的方式来确定周末活动他随机地往单位圆内投掷一点若此点到圆心的距离大于则周末去看电影若此
小波通过做游戏的方式来确定周末活动他随机地往单位圆内投掷一点若此点到圆心的距离大于 1 2 则周
某社会工作者小胡设计了一个题为快乐游戏的活动方案目的是通过游戏促进贫困家庭孩子进行情绪管理和建立自信
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电话劝募
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特别事件筹款
某社区工作者小胡设计了一个题为快乐游戏的活动方案目的是通过游戏促进贫困家庭孩子进行情绪管理和建立自信
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小波通过做游戏的方式来确定周末活动他随机地往单位圆内投掷一点若此点到圆心的距离大于则周末去看电影若此
在半径为2的圆中有一个内接正方形现随机地往圆内投一粒米落在正方形内的概率为.注π取3
小波通过做游戏的方式来确定周末活动他随机地往单位圆内投掷一点若此点到圆心的距离大于则周末去看电影若
在一个不透明的箱子里装有2个红球和2个黄球它们除了颜色外均相同.⑴随机地从箱子里取出1个球则取出红球
婴儿通过的活动来完成的游戏是操作性游戏
四肢大小肌肉
大肌肉一个部分
小肌肉一个部分
想象一单方面
小明通过做游戏的方式来确定接下来两小时的活动他随机地往边长为1的正方形内扔一颗豆子若豆子到各边的距
13岁的初中生小艺在一个平静的早晨以网络游戏中的飞天造型沉醉而安祥地从24层高楼坠落飞进他神往的虚幻
文化影响人们的实践活动、认识活动和思维方式
人们接受文化影响的方式是消极被动、无目的的
文化对人的影响是有形的、强制的
优秀文化能够增强人的精神力量
某游戏规则如下随机地往半径为1的圆内投掷飞标若飞标到圆心的距离大于则成绩为及格若飞标到圆心的距离小于
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已知点 P a b a b 满足 a 2 + b 2 ≤ 1 则关于 x 的二次方程 4 x 2 + 4 b x + 3 a 2 = 0 有实数根的概率为
函数 f x = x 2 − x + 1 x < 1 1 x x > 1 的值域是
函数 y = x + 1 的值域是
在区间 [ 0 1 ] 上随机取两个数 x y 记 p 1 为事件 x + y ⩾ 1 2 的概率 p 2 为事件 | x − y | ⩽ 1 2 的概率 p 3 为事件 x y ⩽ 1 2 的概率则
设关于 x 的一元二次方程 x 2 + 2 a x + b 2 = 0 . 1若 a 是从 0 1 2 3 四个数中任取一个数 b 是从 0 1 2 三个数中任取一个数求上诉方程有实数根的概率. 2若 a 是从区间 0.3 任取的一个数 b 是从区间 0 2 任取的一个数求上述方程有实根的概率.
已知集合 M = { x | y = lg 1 − x x } N = { y | y = x 2 + 2 x + 3 } 则 ∁ R M ∩ N =
函数 y = x 2 + x -1 ≤ x ≤ 3 的值域是
已知函数 f x = x - 2 的定义域为 A 函数 g x = 2 x 1 ≤ x ≤ 2 的值域为 B . I求 A ∩ B ; II若 C = { y | a < y < 2 a - 1 } 且 C ⊆ B 求实数 a 的取值范围.
设集合 M ={ x | y = 2 x + 3 x ∈ R } N ={ y | x 2 - y = 0 x ∈ R }则集合 M ∩ N =
已知函数 f x = x - 2 的定义域为 A 函数 g x = 2 x 1 ≤ x ≤ 2 的值域为 B . Ⅰ求 A ∩ B Ⅱ若 C = { y 丨 a < y < 2 a - 1 } 且 C ⊆ B 求实数 a 的取值范围.
已知函数 f x = m x 2 + m - 3 x + 1 的值域是 0 + ∞ 则实数 m 的取值范围是____________.
已知 A = x | y = 2 x - 1 B = y | y = x 2 + lg a 则 A ⊆ B 的充要条件是
A B C D 为长方形 A B = 2 B C = 1 O 为 A B 的中点在长方形 A B C D 内随机取一点取到的点到 O 的距离大于 1 的概率为
下列四个函数① y = 3 - x ; ② y = 1 x 2 + 1 ; ③ y = x 2 + 2 x - 10 ; ④ y = - x x ≤ 0 - 1 x x > 0 其中值域为 R 的函数有
已知集合 M = { y | y = x 2 - 1 x ∈ R } N = { x | y = 2 - x 2 }则 M ⋂ N =
若函数 f x = a 2 - 2 a - 3 x 2 + a - 3 x + 1 的定义域和值域都为 R 则
若函数 f x = a 2 - 2 a - 3 x 2 + a - 3 x + 1 的定义域和值域都为 R 则 a 的取值范围是
如图的矩形长为 5 宽为 2 在矩形内随机地撒 300 颗黄豆数得落在阴影部分的黄豆数为 138 颗则我们可以估计出阴影部分的面积为________
若函数 f x = a 2 - 2 a - 3 x 2 + a - 3 x + 1 的定义域和值域都为 R 则 a 的取值范围是
如图矩形 A B C D 中点 E 为边 C D 的中点若在矩形 A B C D 内部随机取一个点 Q 则点 Q 取自 △ A B E 内部的概率等于
已知函数 f x = x 2 + b x + c 其中 0 ⩽ b ⩽ 4 0 ⩽ c ⩽ 4 .记函数 f x 满足条件 f 2 ⩽ 12 f − 2 ⩽ 4 为事件 A 则事件 A 发生的概率为
设不等式组 0 ≤ x ≤ 2 0 ≤ y ≤ 2 表示的平面区域为 D 在区域 D 内随机取一个点则此点到坐标原点的距离大于 2 的概 率是
若函数 y = x 2 - 3 x - 4 的定义域为 [ 0 m ] 值域为 [ − 25 4 -4 ] 则 m 的取值范围是
函数 y = x 2 - 2 x 的定义域为 { 0 1 2 3 } 那么其值域为
若一系列函数的解析式相同值域相同但定义域不同则称这些函数为同族函数那么函数解析式为 y = x 2 值域为{ 1 4 }的同族函数共有
在区间 − π 2 π 2 上随机地取一个实数 x 则事件 tan x ≥ 3 3 发生的概率为
已知函数 f x = a ⋅ 2 x - 2 + a 2 x + 1 a ∈ R . 1试判断 f x 的单调性并证明你的结论 2若 f x 为定义域上的奇函数 ①求函数 f x 的值域 ②求满足 f a x < f 2 a − x 2 的 x 的取值范围.
集合 A = x | - 4 ≤ x ≤ 2 B = { y | y = x 0 ≤ x ≤ 4 } 则下列关系正确的是
若函数 f x = 4 x + 5 x ≤ 1 - x + 9 x > 1 则 f x 的最大值为
已知 A = y | y = - x 2 + 2 x - 1 B = x | y = 2 x + 1 则 A ∩ B =________.
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