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到商店买东西向商家索要发票 去营业性网吧玩网络游戏 遇到违法行为积极与之作斗争 拆看他人信件前征得他人同意
文化影响人们的实践活动、认识活动和思维方式 人们接受文化影响的方式是消极被动、无目的的 文化对人的影响是有形的、强制的 优秀文化能够增强人的精神力量
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初中生难以真正自立自强 初中生的青春期心理充满着矛盾 自立自强需要一个漫长过程 青春期心理矛盾阻碍自身发展
,迷恋网络游戏,还经常趁父母不在家,上网浏览不健康信息。后来,模仿网络游戏中的暴力手段,持刀抢劫,将一妇女刺成重伤,被人民法院依法判刑。这警示我们①要克服猎奇心理,抵制不良__ ②要提高道德素质,增强法制观念③要远离网络,避免受其侵害 ④要杜绝不良行为,预防违法犯罪A.①②③ ②③④ ②③④ ①②④
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在网络游戏中获得强烈满足感和成就感 不由自主地强迫性网络游戏 一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应 陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
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Sun公司 Oracle公司 Virgin公司 惠普公司
一个鸡蛋质量大约是5g 一个初中生所受到的重力大约是500N 小慧上学时步行的速度大约是10m/s 一个初中生的身高大约是160dm
玩网络游戏是不可能禁止的 适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质 大学生主要在网吧玩网络游戏 影响学习成绩的不仅是玩网络游戏
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给予警告或记过处分 送专门学校进行矫治 处以有期徒刑和罚金 由家长和学校严加管教