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如图,一个圆形游戏转盘被分成6个均匀的扇形区域.用力旋转转盘,转盘停止转动时,箭头A.所指区域的数字就是每次游戏所得的分数(箭头指向两个区域的边界时重新转动),且箭头A.指向每个区域的可能性都是相等的...

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