当前位置: X题卡 > 所有题目 > 题目详情

Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()

查看本题答案

你可能感兴趣的试题

多种  一种  二种  三种  
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  
软件渲染器  硬件渲染器  IPR渲染器  MentalRay渲染器  
Maya软件  Maya硬件  mental ray  都不能  
光线/采样数  过滤器  全局倍增  反弹  
MAYA本身不自带mental ray渲染器  Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件  渲染设置中不能更改渲染器  都不对  
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。  3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。  常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。  Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。  
Scanline  Brazil  vray  insight  
材质的Reflection Limit值太低  光源没打开Ray Trace  渲染设置没打开Ray Trace  渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低  材质球使用不当  
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影  Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和  使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项  Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和  
Mentalray渲染器  Maya硬件渲染器  Maya卡通渲染器  Vary渲染器  
如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器  Toon材质不能计算物体的反射  Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果  Toon材质中的边界线可以随意进行修改  Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改  
光__  mentalray渲染器  光能传递  天光  

热门试题

更多