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补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()

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两种动画很相似  在现实当中两种动画都不常用  形状补间动画比动作补间动画容易  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画  
图形元件  按钮  文字  打散图形  
图形  组件  群组  分离成几块的图形和文字  
动作补间动画和形状补间动画  逐帧动画和补间动画  引导层动画和遮罩层动画  可见层动画和不可见层动画  
对象绘制  图片  按钮  影片剪辑  
绘制对象  元件  同一个元件  矢量图  
逐帧动画  动作补间动画  形状补间动画  引导层动画  
动作补间动画和形状补间动画  逐帧动画和补间动画  引导层动画和遮罩层动画  普通层动画和特殊层动画  
运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。  运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。  运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。  运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。  
逐帧动画  动作补间动画  形状补间动画  引导层动画  
补间动画  补间形状  路径动画  遮罩动  
两种动画很相似  在现实当中两种动画都不常用  形状补间动画比动作补间动画容易  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作  
遮罩动画  补间形状  补间动画  路径动  
制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。  制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。  在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。  在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。  
动作动画  引导运动  形状补间  二维  

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