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布尔运算的类型有

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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以下哪些属于二维创建

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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EditMesh的次对象有

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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一般说来一个场景有三种灯光

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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在Bump通道中Amount的取值范围是多少

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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以下哪些命令是应用于二维图形的

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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给二维线上的点做倒角用下例的什么命令

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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要复制一个被选中的对象用什么

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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复合图形也可以作为放样中的路径

时间:2017-06-24

题型:判断题

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是用来寻找点线面的工具

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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在3Dmax中相机的类型有

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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以下哪些是材质类型

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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打开按名称选择的快捷键是

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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一般通过什么键来快速渲染场景

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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克隆物体有三种类型以下哪个是不正确的

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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将透视图转化为右视图的快捷键是什么

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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MeshSmooth和Optimize是一组互补命令

时间:2017-06-24

题型:判断题

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一般情况下灯光的默认颜色是什么

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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用键盘输入法创建的对象

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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下列哪个命令可进行网格渲染

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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下列的哪个命令不可以用来修改三维对象

时间:2017-06-24

题型:最佳选择题

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在放样修改中Scale可以代替Bevel

时间:2017-06-24

题型:判断题

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能使场景对象面片数变化的命令有

时间:2017-06-24

题型:多项选择题

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动画的作品形态有影像构成和构成

时间:2017-06-24

题型:填空题

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