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一位教师在制作一只鱼儿在大海中任意遨游的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。

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在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见  在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见  在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见  在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见  
计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画  Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成  Cool3D动画属于二维动画  Flash的基本动画分为运动动画和变形动画  
形状变化动画  运动动画  逐帧动画  遮罩动画  
逐帧动画  动作补间动画  形状补间动画  引导层动画  
逐帧动画  动作补间动画  形状补间动画  引导层动画  
在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见  在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层一的内容不可见  在动画播放时,引导层上的内容不可见,被除数引导层上的内容可见  在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见  
计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画  Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成  COOL 3D动画属于二维动画  Flash的基本动画分为运动动画和变形动画  3DS MAX不是动画制作软件  
在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见  在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见  在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见  在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见  
先将路径动画制成MC再制作形变动画  先将形变动画制成MC再制作路径动画  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画  这两种动画不能同时实现  
为确保制作人员在相同颜色使用时不出现显示误差,使用相同颜色编码来选取颜色  无纸化动画流程中是一定不能用纸  制作人员在电脑上可以凭感觉选择颜色,所以相同颜色出现偏差是正常的  无纸化动画制作比传统的动画制作方法投入更大、效率更慢  
制作动画时,背景层在最底层  制作动画时,背景层在最顶层  制作动画时,背景层可在任意层  制作动画时,不能添加背景层  
在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见  在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见  在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见  在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见  
先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画  先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画  这两种动画不能同时实现  
逐帧动画  三维动画  渐变动画  变形动画  
先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画  先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画  这两种动画不能同时实现  
在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态  动画不能应用在滚动状态上  在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态  同一动画不能赋予多个滚动状态  

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