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在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()

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散布  连接  一致  图形合并  
编辑菜单  视图菜单  创建菜单  修改菜单  
标准材质  变形器材质  顶/底材质  多维/子对象材质  
对象中  子对象中  场景中  修改器堆栈中  
Autodesk  Discreet  Kinetix  Mac  
弯曲修改器  法线修改器  挤压修改器  FFD  
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。  3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。  常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。  Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。  
Vertex(点)  Edge(边)  Polygon(多边形)  Curve(线条)  
Edit Mesh  Mesh Select  Mesh Smooth  Edit Spline  
ByEdge(边)  Group(群组)  LocalNormal(自身法线)  ByPolygon(面)