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箭线长短与现金流量的大小没有关系 箭线与时间轴的交点表示现金流量发生的时点 对投资人来说,时间轴上方的箭线表示现金流出 时间轴上的点通常表示该时间单位的起始时点
建设单位现金流量图时间轴的上方箭线,银行现金流量图时间轴的上方箭线 建设单位现金流量图时间轴的下方箭线,银行现金流量图时间轴的下方箭线 建设单位现金流量图时间轴的上方箭线,银行现金流量图时间轴的下方箭线 建设单位现金流量图时间轴的下方箭线,银行现金流量图时间轴的上方箭线
“窗口”→“时间轴”→“添加行为”命令 “窗口”→“时间轴”→“录制层路径”命令 “修改”→“时间轴”→“录制层路径”命令 “修改”→“时间轴”→“添加行为”命令
CTRL+ALT+鼠标左键在时间轴拖拽 CTRL+ALT+鼠标中键在时间轴拖拽 CTRL+ALT+鼠标右键在时间轴拖拽 时间配置(TimeConfiguration)
现金流量的性质是对特定对象而言的 箭线与时间轴的交点即为现金流量发生的时点 在现金流量图中,箭线长短与现金流量数值大小本应成比例 以垂直箭线为时间轴,向上延伸表示时间的长短
对投资人来说,时间轴上方的箭线表示现金流出 箭线长短与现金流量的大小应成比例绘出 箭线与时间轴的交点表示现金流量发生的时点 时间轴上的点通常表示该时间单位的起始时点
相对于时间坐标的垂直箭线代表不同时点的现金流量情况,现金流量的性质(流入或流出)是对特定的人而言的 以横轴为时间轴,向右延伸表示时间的延续,轴上每一刻度表示一个时间单位,可取年、半年、季或月等 时间轴上的点称为时点,通常表示的是该时间单位期初的时点 箭线与时间轴的交点即为现金流量发生的时点 在现金流量图中,箭线长短与现金流量数值大小应成比例
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的 按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit A和C都正确
对投资人来说,时间轴上方的箭线表示现金流出 箭线长短与现金流量的大小没有关系 箭线与时间轴的交点表示现金流量发生的时点 时间轴上的点通常表示该时间单位的起始时点
在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板 在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板 在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧 【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
在现金流量图中,箭线长短与现金流量数值大小应成比例 以纵轴为时间轴,向下延伸表示时间的延续 箭线与时间轴的交点即为现金流量发生的时点 时间轴上的点称为时点,通常表示的是该时间单位末的时点 时间坐标的垂直箭线代表不同时点的现金流量情况
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。 在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个关键帧。 在“时间轴”面板的选择一个时间轴 将时间轴拖到行为面板上
对投资人来说,时间轴上方的箭线表示现金流出 箭线长短与现金流量的大小没有关系 箭线与时间轴的交点表示现金流量发生的时点 时间轴上的点通常表示该时间单位的起始时点
时间轴只能移动层 使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴 “转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧 同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容