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以下关于按钮元件的叙述,错误的是()

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命令按钮上可以显示图片  命令按钮能够分别响应单击、双击事件  程序运行时,不能改变命令按钮上的文字  若命令按钮的Cancel属性设为True,焦点在其他控件上时,按下回车键与单击该按钮的效果相同  
“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态  “点击”帧位于按钮元件的第4帧  “点击”帧的内容在舞台上是不可见的  如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧  
使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减  使用元件可以使电影的播放更加流畅  使用元件可以使电影的编辑更加简单化  以上均是  
MsgBox函数返回一个整数  通过MsgBox函数可以设置信息框中图标和按钮的类型  MsgBox语句没有返回值  MsgBox函数的第二个参数是一个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
使用元件可以使电影的编辑更加简单化  使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减  使用元件可以使电影的播放速度加快  使用电影可以使动画更加的漂亮  
MsgBox函数返回-个整数  通过MsgBox函数可以设置信息框中图标和按钮的类型  MsgBox语句没有返回值  MsgBox函数的第二个参数是-个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
使用元件可以使电影的编辑更加简单化  使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减  使用元件可以使电影的播放速度加快  以上均是  
MsgBox函数返回一个整数  通过MsSBox函数可以设置信息框中图标和按钮的类型  MsgBox语句没有返回值  MsgBox函数的第二个参数是一个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴  图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的  按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit  A和C都正确  
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作  按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧  按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本  按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容  
按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧  它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态  按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域  按钮元件是三种元件类型中的一种  
切换后元件实例的所有属性都会保留下来  切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖  切换后元件实例的透明度属性将会被覆盖  切换后元件实例的宽度属性的设置将会被覆盖  
没有最大化,最小化,还原按钮  没有关闭按钮  可以最小化  可以改变大小  
MsgBox函数返回一个整数  通过MsgBox函数可以设置信息框中的图标和按钮的类型  MsgBox语句没有返回值  MsgBox函数的第二个参数是一个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
MsBox函数返回一个整数  通过MsBox函数可以设置信息框中图标和按钮的类型  MsBox语句没有返回值  MsBox函数的第二个参数是—个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
顺式作用元件是一类调节基因转录的DNA元件  增强子是一类顺式作用元件  启动子中的TATA框和GC框都是顺式作用元件  顺式作用元件只对基因转录起增强作用  操纵基因是原核生物中的一类负调控顺式作用元件  
Msg.Box函数返回一个整数  通过Msg.Box函数可以设置信息框中图标和按钮的类型  Msg.Box语句没有返回值  Msg.Box函数的第二个参数是—个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量  
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。  按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧  按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本  按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容  

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