你可能感兴趣的试题
B两质点作直线运动的v-t图象,已知两质点在同一直线上运动,由图可知 [ ] A.两个质点一定从同一位置出发
t2秒末两质点相遇 0~t2秒时间内B质点可能领先A 两个质点一定同时由静止开始运动
扫描到t1时,直接重做t1,扫描到t2时,将t2直接撤销 扫描到t1时,将t1加入重做队列,扫描到t2时,将t2加入撤销队列 扫描到t1时,直接撤销t1,扫描到t2时,将t2直接重做 扫描到t1时,将t1加入撤销队列,扫描到t2时,将t2加入重做队列
扫描到t1时,直接重做t1,扫描到t2时,将t2直接撤消 扫描到t1时,将t1加入重做队列,扫_描到t2时,将t2加入撤消队列 扫描到t1时,直接撤消t1,扫描到t2时,将t2直接重做 扫描到t1时,将t1加入撤消队列,扫描到t2时,将t2加入重做队列
B.和C.三个物体,自由下落距离h时,物体A.被水平飞来的子弹击中,子弹留在A.内;B受到一个水平方向的冲量,则A. 和 落地时间t1、t2和t3的关系是( ).【3】A.t1=t2=t3 B.t1>t2>t3 C.t1<t2<t3 t1>t2=t3
在第8 s末相对于起始点的位移最大 在第4 s末相对于起始点的位移最大 在第2 s末到第4 s末这段时间内的加速度最大 在第4 s末和第8 s末处于同一位置
不存在任何 存在T1不能重复读的 存在T1丢失修改的 存在T2读“脏”数据的
短于T2值。 等于T2值。 长于T2值。 等于T1值。 长于T1值。
在T1上定义视图 在T2上定义视图 在T1和T2上定义约束 定义trigger
template<class t1> t1 max(t1 &a,t1 & {…}template<class t2> t2 max(t2 &a,t2 & {…} template<class t1>t1 max(t1 a,t1 {…}template<class t2>t2 max(t2 &a,t2 &{…} template<class t1> t1 max(t1 * a,t1 * {…} template<class t2> t2 max(t2 &a,t2 & {…} template<class t1>t1 max(t1 a,t1 {…}template<class t2>t2 max(t2 &a,t2 &b,t2 {…}
)t1>t2 ( )t1<t2 ( )t1=t2 ( )无法确定
template<class t1>
t1 max(t1 &a,t1 &b)
…
template<class t2>
t2 max(t2 &a,t2 &b)
…
template<class t1>
t1 max(t1 a,t1b)
…
template<class t2>
t2 max(t2 &a,t2 &b)
…
template<class t1>
t1 max(t1 * a,t1 *b)
…
template<class t2>
t2 max(t2 &a,t2 &b)
…
template<class t1>
t1 max(t1 a,t1b)
…
template<class t2>
t2 max(t2 &a,t2 &b,t2c)
…
,小球恰好能垂直落在斜坡上,运动时间为t1,小球 从同一点Q.处自由下落,下落至P.点的时间为t2,不计空气阻力,则t1∶t2为 ( ) A.1∶2 B.1∶ 1∶3 1∶
T1、T2都减小 T1、T2都增大 T1增大,T2减小 T1减小,T2增大
短于T2值。 等于T2值。 长于T2值。 等于T1值。 长于T1值。