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能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
既能表示消息的顺序关系,也能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心箭头表示异步信号,棍形箭头表示调用操作 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方
能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系, 但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系, 但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系, 也不能表示消息的嵌套关系
用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来 包图是表明包与包之间关系的类图 协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象问发送和接收的消息 顺序图主要用于捕述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序
当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 消息线的箭头说明消息的类型,如同步,异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步讯号,棍形箭头表示调用操作 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建对象的对象符号在创建它的地方
消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号.棍形箭头表示调用操作 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
消息线的箭头说明消息的类型,如同步,异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步讯号,棍形箭头表示调用操作 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
协作图作为一种交互图, 强调的是参加交互的对象的组织; 协作图是顺序图的一种特例 协作图中有消息流的顺序号; 在 ROSE 工具中, 协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;
用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来 包图是表明包与包之间关系的类图 协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息 顺序图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序
能够表示消息的顺序和嵌套关系 能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系 能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系 既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作 当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方 消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的