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如下列图所示,其为什么形式的补间动画:()

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选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。  
两种动画很相似  在现实当中两种动画都不常用  形状补间动画比动作补间动画容易  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画  
①是形状补间动画  ①是运动补间动画  ②是形状补间动画  ②是运动补间动画  
蒙板功能的使用  帧并帧动画的使用  补间动画的使用  以上ABC都可以来实现  
矢量图  按钮  影片剪辑  图片  
运动补间动画  形状补间动画  逐帧动画  引导线动画  
绘制对象  元件  同一个元件  矢量图  
动作补间动画和形状补间动画  逐帧动画和补间动画  引导层动画和遮罩层动画  普通层动画和特殊层动画  
运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。  运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。  运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。  运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。  
使用“文件/导入”  使用“文件/导入到库”  将第1张图和最后1张图导入后制作补间  无法制作  
补间动画  补间形状  路径动画  遮罩动  
形状补间动画  位置补间动画  颜色补间动画  透明度补间动画  
两种动画很相似  在现实当中两种动画都不常用  形状补间动画比动作补间动画容易  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作  
运动补间动画  形状补间动画  逐帧动画  引导线动画  
遮罩动画  补间形状  补间动画  路径动  
逐帧动画  传统补间动画  补间形状动画  补间动画  
初时录制  空间到时间  动作补间  连帧  

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