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可以通过打开镜像对称工具对话框的方式,来精确定义对称轴的角度 在使用镜像对称工具时,需要先确定基准点 对称轴的轴心位置是可以随时改变的,用钢笔工具在页面上单击,出现的节点就是对称轴的轴心位置 对称轴可以是水平的,垂直的也可以是任意的
平面中的点对称可以通过环型阵列实现。 平面中的轴对称可以通过矩形阵列实现。 平面中的轴对称可以通过“MIRRIOR”命令实现。 三维中的平面对称可以通过三维镜像实现。
可以使用企业当前的资本成本作为该项目的折现率 若资本市场是完善的,则可以使用企业当前的资本成本作为该项目的折现率 若公司继续采用相同的资本结构为新项目筹资,则可以使用企业当前的资本成本 作为该项目的折现率 可以使用无风险报酬率作为该项目的折现率
可以使用企业当前的资本成本作为该项目的折现率 若资本市场是完善的,则可以使用企业当前的资本成本作为该项目的折现率 若公司继续采用相同的资本结构为新项目筹资,则可以使用企业当前的资本成本作为该项目的折现率 可以使用无风险利率作为该项目的折现率
变形工具可在保持图形形状的同时移动节点 使用自由变形工具也可以使图形发生倾斜。选择需要倾斜的图形,然后使用鼠标拖动图形选择框上的一个手柄,这时按住Option+Command/Alt+Ctrl键就可以对图形进行倾斜处理 使用自由变形工具,可以移动,缩放,旋转,镜像和扭转图形 使用自由变形工具可以镜像图形。先选择需要进行镜像的图形,使用自由变换工具选择框的一个手柄拖过相反方向的边或手柄,直到该图形已经达到你所要求的镜像深度,就可以完成图形的镜像
在数据库镜像会话中,主体服务器和镜像服务器作为伙伴进行通信 数据库正常运行时,数据库镜像可以用于并发操作 在出现介质故障时,可由镜像数据库继续提供使用,不需要关闭系统和重装数据库副本 每当数据库更新时,DBMS不能自动保证镜像数据与主数据的一致性
在三维空间指定三点 X轴或Y轴或Z轴 XY或XZ或YZ平面 当前图形中的任一图形对象
在数据库镜像会话中,主体服务器和镜像服务器作为伙伴进行通信和协作 数据库正常运行时,数据库镜像可以用于并发操作 在出现介质故障时,可由镜像数据库继续提供使用,不需要关闭系统和重装数据库副本 每当数据库更新时,DBMS不能自动保证镜像数据和主数据的一致性
在数据库镜像会话中,主体服务器和镜像服务器作为伙伴进行通信和协作 数据库正常运行时,数据库镜像可以用于并发操作 在出现介质故障时,可由镜像数据库继续提供使用,不需要关闭系统和重装数据库副本 每当数据库更新时,DBMS不能自动保证镜像数据与主数据的一致性
通过打开镜像工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度 在使用镜像工具时,需要先确定轴心 对称轴的轴心位置必须在图形内部 对称轴可以是水平、垂直,也可以是任意角度
端口 6 可以作为镜像端口镜像 1~ 5 端口的输入报文 端口 6 可以作为镜像端口镜像 1~ 5 端口的输出报文 端口 6 被设置为镜像端口后不可以作为普通端口使用 端口 6 作为镜像端口镜像 1~ 5 端口的输入/ 输出报文时, 如果被镜像报文流量超过端口 6 的速率时, 端口 6 上可能出现报文丢失
可以在平面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗 可以在立面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗 不可以在剖面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗 可以在三维视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗
使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置 使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转 使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点 使用该命令不能设置焊接点的阈值