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显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个数字化过程称为扫描转换。

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控制问题  通信问题  分配问题  同步问题  
应用程序、监视程序、驱动程序、处理器、路由器、假脱机程序、打印机  应用程序、驱动程序、处理器、路由器、假脱机程序、监视程序、打印机  应用程序、路由器、处理器、假脱机程序、监视程序、驱动程序、打印机  应用程序、假脱机程序、监视程序、处理器、驱动程序、路由器、打印机  
图形设备接口(GD的主要目标是为在显示器、打印机等图形设备上输出文本、图形、图像提供支持  媒体控制接口(MC为应用程序提供了一种方便的途径去控制各种多媒体设备,使得所有的操作都与特定的硬件无关。  OpenGL是一种支持二维图形的程序库,它不支持三维图形  VFW是Microsoft开发的用于数字视频处理的软件包  
进行系统组态、逻辑图设计和系统维护工作  组态FSC参数及其属性定义、应用FLDs建立逻辑控制程序、将应用程序编译成FSC处理器可识别的代码,并检测在组态和设计中产生的错误  诊断系统,监视系统状态;强制FSC参数以切断控制回路,以便进行程序测试或现场设备的维护  起停现场设备  
中心处理站点在运行应用程序后  中心矗立站点在运行应用程序期间  传输数据到中心处理器以后的远程站点  远程站点,在传输数据到中心处理器之前  
中央处理器、图形终端、打印机和磁盘  中央处理器、图形终端、打印机、磁盘、数字化仪和绘图仪  中央处理器、图形终端、打印机、磁盘、数字化仪、绘图仪、扫描仪和磁带机  中央处理器、图形终端、打印机、磁盘、扫描仪和磁带机  
进程可以是单线程的,也可以是多线程的  所有Windows应用程序都采用协作式多任务处理技术,而DOS应用程序采用抢占方式  进程个数仪与运行的应用程序个数有关,与运行的系统程序无关  之所以能支持多任务处理,是因为CPU中有多个功能独立的ALU  
多任务处理有上下文切换方式和并发方式两种,Windows 98在保护模式下一般采用并发方式进行多任务处理  在保护模式下386处理器提供了4种特权级(即4环),Windows 98只使用了0环和3环  Windows 98在启动时,首先进入实模式,然后进入保护模式  在多个DOS应用程序和多个Windows应用程序同时运行时,每个应用程序享用的CPU时间一定是相同的  
处理器管理的主要功能是实现多任务处理  处理器足以时间片为单位分配给进程(线程)使用的  进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)随着它在就绪队列中等待时间的增加,其优先级也会提升  所有的Windows应用程序均共用一个消息队列  
处理器管理的主要功能是实现多任务处理  处理器是以时间片为单位分配给进程(线程)使用的  进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)随着它在就绪队列中等待时间的增加,其优先级也会提升  所有的Windows应用程序均共用一个消息队列  
管理器  处理器  存储器  控制器  
在Windows 98环境下,Pentium 4微处理器和386处理器一样,也有3种工作模式  虚拟8086模式与实模式类似,仅支持单任务的DOS应用程序  所有的Windows应用程序均在系统虚拟机中运行  对于每个运行的Win32应用程序,系统都提供单独的消息队列  
主要任务  次要任务  唯一任务  其他选项都不对  
控制问题  通信问题  分配问题  同步问题  
中断门/陷阱门描述符  任务门描述符  段描述符  应用程序  

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