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有两个面平行,其余各面都是四边形的几何体叫棱柱 有两个面平行,其余各面都是梯形的几何体叫棱台 有一个面是多边形,其余各面都是三角形的几何体叫棱锥 棱台各侧棱的延长线交于一点
有两个面平行,其余各面都是四边形的几何体叫棱柱 有两个面平行,其余各面都是平行四边形的几何体叫棱柱 有一个面是多边形,其余各面都是梯形的几何体叫棱台 有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形的几何体叫棱锥
有两个面平行,其余各面都是四边形的几何体叫棱柱 有两个面平行,其余各面都是平行四边形的几何体叫棱柱 有一个面是多边形,其余各面都是三角形的几何体叫棱锥 棱台各侧棱的延长线交于一点
五棱柱 六棱柱 七棱柱 八棱柱
有两个面平行,其余各面都是四边形的几何体叫棱柱 有两个面平行,其余各面都是平行四边形的几何体叫棱柱 有一个面是多边形,其余各面都是三角形的几何体叫棱锥 有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形的几何体叫棱锥
由五个平面围成的多面体只能是四棱锥 棱锥的高线可能在几何体之外 仅有一组对面平行的六面体是棱台 有一个面是多边形,其余各面是三角形的几何体是棱锥
有两个面平行,其余各面都是平行四边形的多面体叫棱柱; 用一个面去截棱锥,底面与截面之间的部分叫棱台; 有一个面是多边形,其余各面都是三角形的多面体叫棱锥; 以圆的直径为轴,将圆面旋转180度形成的旋转体叫球.
边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素 Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面 顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观 多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
有两个面平行,其余各面都是平行四边形的几何体叫棱柱 有一个面是多边形,其余各面都是三角形的几何体叫棱锥 由五个面围成的多面体一定是是四棱锥 棱台各侧棱的延长线交于一点