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关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()

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绘制图像  修改图像  制作flash动画  制作网页  
3DMAX  GoldWave  Flash  Fireworks  
Photoshop  Flash  Word  Fireworks  
共享层的作用是为了动画的制作更加方便  可以在文档中的所有帧之间共享层  更新层上的对象并让该对象在所有帧中自动更新  共享层可以将图像之间启用图层共享  共享层不可以将图像之间启用图层共享  
帧的延迟时间  显示或隐藏帧  帧的排列顺序  动画的重复次数  
洋葱皮是一个动画制作中常用的术语  使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目  洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列  使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑  
可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动  可以将GIF动?作为动画元件导入  在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒  可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中  
3D MAX  Fireworks  Photoshop  Authorware  
制作动画时,背景层在最底层  制作动画时,背景层在最顶层  制作动画时,背景层可在任意层  制作动画时,不能添加背景层  
Photoshop  Fireworks  3D MAX  Flash  
在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。  在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。  在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。  在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。  
Photoshop  Fireworks  3D MAX  Flash  
可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。  不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。  不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。  可以给平面镜贴图指定变形效果。  
Dreamweaver  Fireworks  Flash  3DMAX  
Dreamweaver是一个图形绘制软件  Flash是一个网页制作软件  Adobe Photoshop是一个动画制作软件  Fireworks是一个图形编辑软件  
Fireworks主要用于网页图像的制作;  可以从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像;  Fireworks提供了优化的压缩算法来实现多种图像格式的相互转化;  从Dreamweaver中直接使用Fireworks来优化图像,但不会降低网页中的图像文件的数据量。  
可以方便的看到各帧的情况  以便观察动画的连惯效果  方便用户操作,以免在制作动画时需要不同帧之间来回的切换  在导出时可以减小动画文件尺寸  

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