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本程序的功能是利用随机数函数模拟投币,方法是:每次随机产生一个0或1的整数,相当于一次投币,1代表正面,0代表反面。在窗体上有3个文本框,名称分别是Text1、Text2、Text3,分别用于显示用户...

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必然有一半数小于1/2,有一半数大于1/2  大致顺序、等间隔地排列于(0,1)之间  其中落在任意子区间(a,b)中的数的比率大致接近于b-a  从小到大排序后,各个数都分别位于(0,1)的N 等分子区间内  
随机数大致顺序、等间隔地排列于(0,1)之间  随机数从小到大排序后,各个数都分别位于(0,1)的N等分子区间内  大致有一半随机数小于1/2,有一半随机数大于1/2  其中落在任意子区间(a,b)中的数的比率大致接近于b-a  

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