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动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。

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造型与结构  动作与表情  情绪与讯息  比例与透视  
原画  造型设计  中间画  设计稿  
主要角色或者关键性情节  贯穿性道具或贯穿动作  演员的精彩表演  
生动的形体动作  讲话时的神态  口形的变化  角色面部表情的刻画  
美术设计  动作设计  镜头语言  角色设计  
个性化的造型设计  系列化的造型设计  一致化的造型设计  统一化的造型设计  
动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准  对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求  动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象  对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动  
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。  角色设计时要注意人体透视绘制时要正确  角色设计时要不需要考虑人物之间的身高对比,做动画时候再作调整  角色设计时要绘制清晰的三视图  
主要角色或者关键性情节  贯穿性道具或贯穿动作  演员的精彩表演  反应中心的情节和语言  
关键性作用  决定性作用  核心性作用  
形体结构  动作状态  面部表情  服装道具  
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点  除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点  除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。  除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点  
色彩是造型设计的构成元素之一  动画造型的色彩运用,需要根据动画影片的整体美术风格进行统一考虑  色彩应当鲜明夸张,强调对比,尽量不要使用过于和谐的颜色  漫画风格的动画片因为造型的高度概括,色彩也比较倾向于单纯、明确、符号性强  
动作设计稿  中间画  原画造型  中间画造型