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Flash按钮的4个关键帧中,()用来确定按钮的有效单击范围。

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过渡帧  帧  关键帧  空白关键帧  
选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧  
删除当前帧或选定的帧序列  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。  
锁定关键帧  取消关键帧  释放关键帧  自动设置关键帧  
“显示波形”按钮  “设置显示风格”按钮  “显示关键帧”按钮  “可视属性”按钮  
Up(向上)帧  Over( 经过)帧  Push(单击)帧  Down(向下)帧  
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上  制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑  
中间帧  帧  空白关键帧  关键帧  
关键帧  空白关键帧  空白帧  普通帧  
普通帧、关键帧、黑色关键帧  普通帧、关键帧、空白关键帧  特殊帧、关键帧、黑色关键帧  特殊帧、关键帧、空白关键帧  
空白关键帧中没有具体的内容  关键帧中有具体的内容  删除普通帧不会影响动画效果  一个关键帧中可以放置多个对象  
关键帧  普通帧  过渡帧  关键帧  
图形元件  影片剪辑  按钮  关键帧  

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