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如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。

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选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴  选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧  
在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。  当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。  此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关非编。  此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数值,均会自动产生关键帧。  
在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改  普通帧和关键帧都可以编辑  可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们  要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧  
要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令  要创建新的空白关键帧,可以按F5实现  要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)  可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)  
在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令  选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令  选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令  可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧  
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上  制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上  制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑  
在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”  
选中此关键帧,单击键盘上的del键  选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”  选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”  F6  
在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响  在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响  在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响  以上说法都错  
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画  
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画  
此为“空白关键帧”,不包含任何内容  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容  此为“关键帧”,不包含任何内容  
代表一个关键帧,关键帧可以由空白关键帧转换得到  关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割  该α标记表示该关键帧区段的名称  如果关键帧设置了补间动画,则在关键帧后会出现一个箭头符号  
①→②→③→④→⑤  ④→②→①→③→⑤  ①→③→④→②→⑤  ④→③→②→①→⑤  

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