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公用(Common) 渲染器(Renderer) 高级照明(Advanced Lighting) 渲染元素(Render Elements)
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
软件渲染器 硬件渲染器 IPR渲染器 MentalRay渲染器
MENTALRAYRENDER FINALRENDER VUEFILERENDER SCANLINERENDERER
不能直接渲染出带物体结构线框的图像 不能渲染背景图像 不能手动输入渲染尺寸 Maya渲染器不能渲染序列贴图
MAYA本身不自带mental ray渲染器 Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件 渲染设置中不能更改渲染器 都不对
可以自定义渲染尺寸 不可以设臵抗锯齿效果 可以使用IPR渲染 渲染的图片可以暂存于MAYA
canline brazil vray insight
Scanline Brazil vray insight
Mentalray渲染器 Maya硬件渲染器 Maya卡通渲染器 Vary渲染器