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vray渲染器有几种抗锯齿方式().

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公用(Common)  渲染器(Renderer)  高级照明(Advanced Lighting)  渲染元素(Render Elements)  
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  
软件渲染器  硬件渲染器  IPR渲染器  MentalRay渲染器  
MENTALRAYRENDER  FINALRENDER  VUEFILERENDER  SCANLINERENDERER  
不能直接渲染出带物体结构线框的图像  不能渲染背景图像  不能手动输入渲染尺寸  Maya渲染器不能渲染序列贴图  
MAYA本身不自带mental ray渲染器  Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件  渲染设置中不能更改渲染器  都不对  
可以自定义渲染尺寸  不可以设臵抗锯齿效果  可以使用IPR渲染  渲染的图片可以暂存于MAYA  
canline  brazil  vray  insight  
Scanline  Brazil  vray  insight  
图片分辨率  当前激活视角  格式的选择  抗锯齿效果  
边  生成贴图坐标  渲染器  可渲染  
Mentalray渲染器  Maya硬件渲染器  Maya卡通渲染器  Vary渲染器  
光__  mentalray渲染器  光能传递  天光