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下列关于键盘事件的说法中,正确的是()。

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对话框需要依赖于其他的窗口而存在  Frame是顶级窗口,它无法直接监听键盘输入事件  菜单只能被添加入菜单容器(MenuBa中  可以将菜单添加到任意容器的某处  
“击键”事件  “键按下”事件  “键释放”事件  “键锁定”事件  
在控件数组的控件上按键盘键,不能触发KeyPress事件  按下键盘上任一个键时,都能触发KeyPress事件  按字母键时,拥有焦点的控件的KeyPress事件会被触发  窗体没有KeyPress事件  
按下键盘上的任意一个键都会触发KeyPress事件  大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”键的KeyCode码相同  大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”键的KeyAscii码相同  KeyDown和KeyUp的事件过程中都有KeyAscii参数  
CardLayout  BorderLayout  HowLayout  GridLayout  
键盘的英文称为KEBoArD  键盘是电脑的最重要输入设备之一  键盘是人与电脑进行沟通的主要工具  键盘是PC系统中不可缺少的标准配件之一  
按下键盘按键既能触发KeyPress事件,也能触发KeyDown事件  KeyDown、KeyUp事件过程中,大、小写字母被视作相同的字符  KeyDown、KeyUp事件能够识别Shift、Alt、Ctrl等键  KeyCode是KeyPress事件的参数  
键盘增量默认为1cm  在菜单“编辑—预设—常规”下,可设置数值。  在“编辑”菜单下,快捷键为Ctrl+K  Illustrator的键盘增量数值不能设置为0  
键盘事件  鼠标事件  窗口事件  控件事件  
对象事件  操作事件  A、B选项都错误  A、B选项都正确  

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