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在方法里面定义的局部变量在方法退出的时候被撤销 局部变量也叫自动变量 在方法外面定义的实例变量在对象被构造时创建 在方法中定义的方法的参变量只要该对象被需要就一直存在
在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。 在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。 在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。 在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
abstract类可以用来派生子类,也可以用来创建abstract类的对象 abstract能与final同时修饰一个类 final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象 abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法
使用“格式”工具栏中的“图表”按钮 根据文档中的文字生成图表 使用“插入”菜单中的“对象” 使用“表格”菜单中的“图表”
abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象。 final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象。 abstract不能与final同时修饰一个类。 abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法。
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Request Object Server Application
最后创建的对象处于最下面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向上叠放 最后创建的对象处于最上面,所有其它的对象按创建的先后顺序依次向下叠放 最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,所有对象按各自的顺序叠放 最后创建的对象可按需要处于任意顺序位置,其他对象的顺序不可改变
使用“格式”工具栏中的“图表”按钮 根据文档中的文字生成图表 使用“插入”菜单中的“对象” 使用“表格”菜单中的“图表”
最晚创建的对象将放置在最底层 最早创建的对象就自然放置在最顶层 在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象 在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象
要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象 另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充 一个新位图对象创建后就添加到当前层中 尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
对象就是C语言中的结构变量 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的
abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象 abstract不能与final同时修饰一个类 fmal类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象 abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法
从一个活动到其它活动可以用一条信息流连接 从一个对象到一个活动可以创建一个数据流 从一个注释体到一个活动可以创建一个注释连接 从一个注释体到一个对象可以创建一个注释连接