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提供线程体的特定对象是在创建线程时指定的;创建线程对象是通过调用 【6】 类的构造方法实现的。

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一个线程只能在创建时设置其线程组  线程组使一组线程可以作为一个对象进行统一处理和维护  在应用程序中线程可以独立存在,不一定要属于某个线程组  线程组由java.lang包中的ThreadGroup类来实现  
线程的优先级数值越大,表示该线程优先级越低  新建线程将继承创建它的父线程的优先级  NORM_PRIORITY代表普通优先级,默认值是5  一般情况下,主线程具有普通优先级  
创建一个新的线程  撤销一个线程  等待一个特定的线程退出  参加一个新的线程  
线程的执行从run()方法开始,需要调用start()方法运行线程  可以通过实现Runnable接口,并且重写start()方法创建线程  可以通过继承Thread类,并且重写start()方法创建进程  线程执行从start()方法开始,需要通过调用run()方法运行线程  
start()  interrupt()  run()  stop()  
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种  时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒  Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等  在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程  
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种  时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒  Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等  在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程  
一个线程只能在创建时设置其线程组  线程组使一组线程可以作为一个对象进行统一处理和维护  在应用程序中线程可以独立存在,不一定要属于某个线程组  线程组由javlang包中的ThreadGroup类来实现  
使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法  通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想  Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装  通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系  

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