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高级放样拟合前,Loft放样拾取()视图
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艺术设计软件《3DMAX》真题及答案
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能够依据机械图中的三视图原理通过两个或三个方向上的轮廓图形将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作
倒角
扭曲
倾斜
拟合
在3dsmax中要进行创建一个Loft放样物体只能使用一个闭合样条线和一 条样条线路径
通过绘制路径与拾取路径进行族形体绘制得就是放样方式
在高级放样中哪一个命令要创建三视图
放样
拟合
锥化
缩放
高级放样命令包括
缩放
扭曲
倒角
拟合
高级放样拟合时一般情况下X轴拾取视图
左
顶
前
后
高级放样中对模型进行旋转变形的是
缩放
倾斜
扭曲
拟合
操作者欲对已选择的放样物体编辑请问他应选择什么放样呢
适配
编辑放样
基本放样
高级放样
在放样拾取截面时以下方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系修改原始截面图形时放样物体随之
移动
拷贝
实例
高级放样的几种变形工具中不属于它是
轴向变形
扭曲
车削
拟合
拟合时X轴和Y轴应分别拾取哪两个视图
前视图、底视图
顶视图、左视图
前视图、顶视图
后视图、前视图
通过绘制路径和拾取路径进行族形体绘制的是放样方式
下面不属于复合物体的命令是
Connect(连接)
Terrain(地形)
Loft(放样)
Cone
在放样拾取截面时以下方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在 交互关系修改原始截面图形时放样物体随
Move
Copy
Instance
connect
下面关于放样Loft工具说法错误的是
创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径
可以更改或设置路径和图形的参数动画
可以对截面图形设置动画
不可以将放样对象转换为多边形
在放样修改命令面板中展开变形卷展栏有五种变形工具缩放扭曲倾斜倒角和
显示
拾取
网格化
拟合
高级放样拟合时Y轴拾取视图
左
顶
前
后
在放样前应根据放样点的精度要求现场的作业条件和仪器设备状况选择合理的放样方法
坐标系包括视图坐标系Local和拾取坐标系
面关于放样Loft工具说法错误的是
创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径
可以更改或设置路径和图形的参数动画
可以对截面图形设置动画
不可以将放样对象转换为多边形
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