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简述OSPF支持的网络类型中,NBMA网络与P2MP网络之间的区别。

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Broadcast  NBMA  P2MP  Point-to-point  
点到点  广播  NBMA  点到多点  多点到多点  
一个OSPF区域中必须有一个DR  DR必须是经过路由器之间按照协议规定协商产生  只有网络中priority最大的路由器才能成为DR  只有NBMA或广播网络中才会选择DR  
PPP  帧中继  X.25  以太网  ATM  
缺省情况下,Broadcast、NMBA类型接口发送Hello报文的时间间隔为10秒  缺省情况下,P2P、P2MP类型接口发送Hello报文的时间间隔的值为30秒  取值范围为0~65535  可以通过命令来修改时间间隔,该值越小,发现网络拓扑改变的速度越快  
点到点  NBMA  点到多点  虚连接  
在OSPF协议中,NBMA是指那些全连通的非广播多点可达网络;而点到多点的网络并不需要一定是全连通的  点到多点是一种缺省的网络类型,而NBMA不是  NBMA用单播发送协议报文,因此要手工配置邻居,而点到多点是可选的,即可用单播发送,又可用多播发送报文  在NBMA上需要选举DR、BDR,在点到多点上则不需要  
所有运行OSPF的路由器都会生成Router LSA  在广播和NBMA类型的网络中这种类型的LSA仅有DROther生成  这种类型的LSA描述了某个区域内路由器端口链路状态的集合  这种类型的LSA传递范围是其所属的整个自治系统  
广播多路访问  NBMA  点对点  点对多点  
Broadcast  NBMA  P2MP  P2P  
Point-to-Point  Point-to-MultiPoint  Broadcast  NBMA  Virtual Link  
都是基于链路状态算法的IGP协议  都可以支持CLNP网络和IP网络  都要求骨干区域是连续的  都可以支持广播、NBMA、点到点和点到多点网络  
点对点;  点对多点;  广播网络;  NBMA (非广播多路访问网络) 。  
无源光网络  一种基于P2MP拓扑的技术  基于以太网的无源光网络  基于ATM技术的无源光网络  
P2P  广播  NBMA  P2MP  
Point-to-Point  Point-to-MultiPoint  VirtualLink  Broadcast  NBMA  

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