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如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。

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溢出计算机内存  将图形对象放置在错误的位置上  栅格和捕捉设置错误  图形界限比当前图形对象范围大  
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等  点光源不可以投射阴影  Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方  平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影  
溢出计算机内存  将图形对象放置在错误的位置上  栅格和捕捉设置错误  图形界限比当前图形对象范围大  
一定在B点成一个实像  一定在A点的左侧成一个虚像  可能在B.C之间成一个实像  可能在C点的右侧成一个虚像  
一定在B点成一个实像  一定在A点的左侧成一个虚像  可能在B.C之间成一个实像  可能在C点的右侧成一个虚像  
点光源  聚光源  平行光  环境光  以上都不是  
执行焊接命令时,如果所选图形没有重叠部分,则会形成一个焊接组合  焊接就是对图形进行群组  焊接就是把两个或两个以上的图形合并成一个新对象  焊接是指将多个图形合并创建成一个新对象,新对象只有一个轮廓  对两个有重叠部分的对象进行焊接操作,则其重叠部分边缘将完全消失  
点光源  前光源  背光源  环形光源  
前光源  背光源  环形光源  点光源  

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