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插值法设置缩放图像时,Fireworks用来插入像素的方法有几种?()

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体素  像素  元素  灰阶  视野  
像素位数越多灰度级数越多  像素位数越多图像细节越多  灰度级数越多图像细节越多  灰度级数越少图像质量越高  灰度级数越多图像越细腻  
像素数量少则像素尺寸小  像素越大细节越多  像素越小分辨力越高  像素越小图像越模糊  像素越大图像越清晰  
像素数量少则像素尺寸小  像素越大细节越多  像素越小分辨力越高  像素越小图像越模糊  像素越大图像越清晰  
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。  在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。  对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。  对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。  
改变  不变  不能确定  与“重定图像像素”复选框无关  
插入图像后马上存盘  找到图像的源PNG文件  必须将Fireworks和Dreamweaver都安装在您的计算机上  在Dreamweaver中必须将Fireworks设置为PNG文件的默认图像编辑器  
矢量图的基本组成单元是像素  像素图的基本组成单元是锚点和路径  矢量图可随意缩放不影响图形质量  像素图可随意缩放不影响图像质量  
使用“图像大小”命令可以在不改变图像像素数量的情况下,改变图像的尺寸。  使用“图像大小”命令可以在不改变图像尺寸的情况下,改变图像的分辨率。  使用“图像大小”命令,不可能在不改变图像像素数量及分辨论的情况下,改变图像的尺寸。  使用“图像大小”命令可以设置在改变图像像素数量时,Photoshop计算插值像素的方式。  
图像放大时会失真,却可适应不同的分辨率  图像放大时不会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而的  图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多个像素组合而成的  图像在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率  
像素数量少则像素尺寸小  像素越大细节越多  像素越小分辨力越高  像素越小图像越模糊  像素越大图像越清晰  
像素越小图像越模糊  像素越大细节越多  像素越小分辨力越高  像素数量少则像素尺寸小  像素越大图像越清晰  
要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象  另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充  一个新位图对象创建后就添加到当前层中  尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象  
从物理意义上讲,图像的放大是图像缩小的逆操作。  当放大的倍数比较大时,使用基于像素放大原理的图像放大方法会导致马赛克现象。  对于因放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。  图像的放大不会引起图像的畸变。  
1-10像素  2-8像素  1-8像素  2-10像素  
像素数量少则像素尺寸小  像素越大细节越多  像素越小分辨力越高  像素越小图像越模糊  像素越大图像越清晰  

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