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根据近场长度公式,可以通过()方法减小近场长度

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约等于近场长度  约等于近场长度的 0.6 倍  约为近场长度的 1.6 倍  以上都可能  
f大于近场长  f小于近场长  f等于近场长  f任选  
回声动态范围及前处理  帧频  增益  近场长度  远场长度  
约等于近场长度  约等于近场长度 0.6倍  约为近场长度 1.6 倍  约等于近场长度3倍  
厚度大于等于三倍近场长度,工件表面光洁度大于等于 3.2μm,探测面与底面平行  厚度大于等于三倍近场长度,工件表面粗糙,探测面与底面平行  厚度小于等于三倍近场长度,工件表面粗糙,探测面与底面不平行  
回声动态范围及前处理  帧频  增益  近场长度  远场长度  
减小水距  增大探头直径  增大晶片面积  降低试验频率  
约等于近场长度  约等于近场长度的0.6倍  约为近场长度的1.6倍  以上都可能  
f 大于近场长度  f 小于近场长度  f 等于近场长度  f 任选。  
N≈D/4λ  N≈D²/4λ  N≈A/4λ  N≈A²/4λ  
减小水距  增大探头直径  减小反射体  降低试验频率  
厚度大于等于三倍近场长度,工件表面光洁度大于等于3.2μm,探测面与底面平行  厚度大于等于三倍近场长度,工件表面粗糙,探测面与底面平行  厚度小于等于三倍近场长度,工件表面粗糙,探测面与底面不平行  

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