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可以设置定义右键的菜单项目 可以设置右键菜单的链接地址 可以自定义右键的样式,也可以是windows默认风格 通过右键打开的窗口只能是在新窗口中弹出
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
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MAYA本身不自带mental ray渲染器 Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件 渲染设置中不能更改渲染器 都不对
Triangle filter Gaussian filter Box filter Sphere filter
打开要加入签名的邮件, 在邮件末尾右键选择“插入签名”即可 选择“工具”菜单下的“选项”命令, 然后在弹出窗口中单击“签名”选项卡, 进行相应设置即可 选择“编辑”菜单下的“签名”命令, 然后在弹出窗口中进行相应设置即可 选择“工具”菜单下的“加入签名”命令,然后在弹出窗口中进行相应设置即可
Occlusion Normal Map Shadow Displacement
cloth rendering dynamics live
打开要加入签名的邮件,在邮件末尾右键选择“插入签名”即可 选择“工具”菜单下的“选项”命令,然后在弹出窗口中单击“签名”选项卡, 进行相应设置即可 选择“编辑”菜单下的“签名”命令, 然后在弹出窗口中进行相应设置即可 选择“工具”菜单下的“加入签名”命令, 然后在弹出窗口中进行相应设置即可
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