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关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧 修改文档的帧动作的帧 Flash可以在关键帧之间补间或填充 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
不同于逐帧动画的制作方法 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成 补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
存储动画关键帧数据 存储程序上的动画设置 在关键帧之间差补计算出过渡帧。 存储所有帧的数据
形状补间动画 位置补间动画 颜色补间动画 透明度补间动画
空白关键帧中没有具体的内容 关键帧中有具体的内容 删除普通帧不会影响动画效果 一个关键帧中可以放置多个对象
时间轴上每个帧都是关键帧 两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线 时间轴上每隔5帧有一个关键帧 两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画 逐帧动画的制作比较简单和省时 逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧 逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的
动画创建成功 创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号 两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画 必需要相同的符号才可以创建运动动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画 逐帧动画的制作比较简单和省时 逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧 逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的