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图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
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计算机图形学《计算机图形学》真题及答案
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为什么需要地图投影变换怎样选择地图投影
以下关于图形变换的论述不正确的是
平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;
复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;
下列属于地图投影变换方法的是
A正解变换
B.平移变换
C.空间变换
D.旋转变换
地图投影变换的原因选择地图投影的方法
图形几何变换和投影变换都是数据处理中的重要手段其中投影变换是
基于图形变换,将三维图形数据变换到二维图形数据的过程
包括平移、旋转、比例等基本变换
是将地球表面表示到平面的地图投影变换
用所寻求到的一个多项式函授进行变换
根据转换方法的不同投影转换可分为
正解变换
反解变换
解析变换
数值变换
中心投影变换
点进行投影变换时点的新投影与不变投影的连线必然平行新的投影轴
透视投影变换后图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线能够汇聚成最多3个灭点
投影变换
把对投影面成位置的直线平面形体变换成特殊位置以显示其真实形状倾角等这就是投影变换的目的
垂直
倾斜
平行
相交
投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类这两种投影变换的主要区别为
投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。
投影射线是否与投影平面垂直。
与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。
投影射线是否相互平行。
根据油液流向变换方式的不同液压舵机可分为电动型和电液型两种
通过建立一种投影变换为另一种投影的严密或近似的解析关系式直接由一种投影的数字化坐标xy变换到另一种投
正解变换
反解变换
数值变换
几何纠正
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在面向数据流的设计方法中关于变换流和事务流的说法错误的是
信息流可分为变换流和事务流
事务分析和变换分析的设计步骤类似
变换流是一种特殊的事务流
事务流是一种特殊的变换流
下列有关平面几何投影的叙述语句中正确的论述为
透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
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