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图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。

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平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;  拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;  旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;  复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;  
A正解变换  B.平移变换  C.空间变换  D.旋转变换  
基于图形变换,将三维图形数据变换到二维图形数据的过程  包括平移、旋转、比例等基本变换  是将地球表面表示到平面的地图投影变换  用所寻求到的一个多项式函授进行变换  
正解变换  反解变换  解析变换  数值变换  
投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。  投影射线是否与投影平面垂直。  与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。  投影射线是否相互平行。  
信息流可分为变换流和事务流  事务分析和变换分析的设计步骤类似  变换流是一种特殊的事务流  事务流是一种特殊的变换流  
透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点  透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状  在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影  在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点  

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