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关于同步材质以下说法正确的是()

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在三维软件中,材质和贴图是同一个概念  材质包含了明暗模式和贴图两个内容  在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图  纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式  
芯线截面较小,通常在10mm2以下  线芯材质多采用钢导体  芯线的绞合主要采用对绞线  允许的工作温度为75度  绝缘层材质可采用聚乙烯  
可以为材质起中文名字  不可以指定材质自发光的颜色  示例窗中显示的材质形状只能为球体  不可以直接将材质拖至场景中  
“双面”材质与面的ID号有关  “多维/子”材质与面的法线有关  “顶/底”材质与坐标系统无关  以上说法都不正确  
芯线截面较小,通常在10MM2以下  线芯材质多采用钢导体  芯线的绞合主要采用对绞线  允许的工作温度为75度  绝缘层材质可采用聚乙烯  
拷贝材质按钮  拖曳复制材质  恢复材质按钮  删除材质  
FA定位与处理结果生产控制大区采取实时的方式同步到管理信息大区  遥信、保护及故障信息在生产控制大区、管理信息区内实时同步  SOE信号在生产控制大区、管理信息大区内实时同步  配电自动化系统历史告警在生产控制大区、管理信息大区区内实时同步  
采暖管道的材质,应根据采暖系统的形式选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定  采暖管道的材质,应根据采暖热媒的性质、管道敷设方式选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定  采暖系统的材质,应根据散热设备的材质选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定  采暖系统的材质,应根据散热设备的类型选用,并应符合国家现行有关产品标准的规定  
芯线截面一般在10mm2以下  线芯材质多采用铜导体  芯线的绞合主要采用对绞式  允许的工作温度为95℃  绝缘层材质可采用聚乙烯  
材质库不能改变  可以在材质库中编辑位图  材质库的文件格式是.mat  以上说法都不正确  
GP用作上行同步建立过程中的传播时延保护  TS0~TS6用于承载用户数据或控制信息  UpPTS在用作上行同步的同时,还可以承载用户数据  DwPTS用作下行同步,不承载用户数据  
金属材质和玻璃器皿不应放在同一清洗筐栏内  精密器械宜单独使用清洗篮筐  软管道或电源线宜单独使用清洗篮筐  以上都对  
搜索DwPTS-->扰码及基本训练序列的确定-->控制帧同步-->读取广播信息  搜索DwPTS-->读取广播信息-->控制帧同步-->扰码及基本训练序列的确定  搜索DwPTS-->控制帧同步-->扰码及基本训练序列的确定-->读取广播信息  搜索DwPTS-->控制帧同步-->读取广播信息-->扰码及基本训练序列的确定  
芯线胶的一胶在10M M2 以下  线芯材质多采用钢导体  芯线的绞合主要采用对绞线  允许的工作温度为95度  绝缘层材质可采用聚乙烯  
改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响  在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质  材质是不可以复制的,但可以名称相同  材质可以复制,但必须重新命名  
“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质  灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质  当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除  “多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质  
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。  按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。  在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。  将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。  
芯线截面积一般在10m㎡以下  线芯材质多采用铜导体  芯线的绞合主要采用对绞线  允许的工作温度为95℃  绝缘层材质可采用聚乙烯  
一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质  将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除  3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序  以上说法都不正确  
负责无线网控制  位于空中和A接口之间  从MSC那儿得到同步信号  以上都是  

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