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简述UCI在PUSCH上复用过程中资源映射的 顺序是什么?

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一个ODU3的信号可能包含12个ODU1和1个ODU2。  OTM-n.m结构得形成包含了复用,映射和定位三个过程。  在复用过程中4个OPU2可以复用进一个OPU3之中。  在复用过程中4个ODU1可以复用进一个ODU2之中。  
节省活动集中的空中资源  切换过程中,基站参与少  切换过程中,基站参与多  切换速度快  
一个ODU3的信号可能包含12个ODU1和1个ODU2。  在复用过程中4个ODU1可以复用进一个ODU2之中。  在复用过程中4个OPU2可以复用进一个OPU3之中。  OTM-n.m结构得形成包含了复用,映射和定位三个过程。  
指示在P个RBG子集里选择的RBG子集的字段  指示在一个子集中资源分配改变的字段  下行功率补偿字段  包含一比特映射的字段,且比特映射的每一位都指示了被选择的资源块组子集中一个虚拟资源块  
由异步映射,码速调整等引起的抖动  由指针调整和复用过程引入的抖动  由复用过程和映射过程引起的抖动  由映射抖动和指针调整产生抖动的组合  

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