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下面关于行为、事件和动作的说法正确的是:()

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现场所有设备的动作信息都可在事件画面中查询到  具有远传功能的设备动作信息可在事件记录中查询到  事件记录一般是按照时间进行排序的  事件记录的显示方式可根据需要进行调整  
动作和程序  事件和动作  事件和时间  程序和事件  
可在航空安保环境外进行  仅可运用能够说明异常行为的心理动作的技术  目的是为了识别有可能给民用航空造成威胁的人  可运用能够说明异常行为的心理或示意动作以外的其他技术  
VB程序采用的运行机制是面向对象  属性是描述对象特征的数据  事件是能被对象识别的动作  方法表示对象的行为  
AWT的高级事件依赖于触发此类事件的类,可以和特定的动作相关联  AWT的高级事件依赖于触发此类事件的类,可以不和特定的动作相关联  AWT的低级事件是在构件或者容器上发生的事件  AWT的低级事件是基于语义的事件,不一定和特定的动作相关联  
行为是预先编制好的动作脚本命令  用行为可以控制影片剪辑  行为的动作脚本不可以更改  使用行为可以加载声音  行为是不可以加载声音  
只包含有效的工作行为  描述了员工的行为  描述了员工行为产生的结果  描述了行为产生的背景  员工自己描述工作中的关键事件  
属性与事件  代码与动作  事件与动作  事件与代码  
行为即是事件,事件就是行为  行为是事件和动作组合  行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库  通过行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐  
只包含有效的工作行为  描述了员工的行为  述了员工行为产生的结果  描述了行为产生的背景  员工自己描述工作中的关键事件  
只包含有效的工作行为  描述了员工的行为  描述了员工行为产生的结果  描述行为产生的背景  员工自己描述工作中的关键事件  
事件是由Visual Basic预先定义好的,能够被对象识别的动作  DblClick(双击)是Visual Basic中的一种事件  一个对象可以识别一个或多个事件  对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要程序员自己决定  
法律生效以后,如果对其生效以前的事件和行为适用的话,就具有溯及力  法律都具有溯及力  法的溯及力,是指法对其生效以后的事件和行为是否适用  法律生效以后,如果对其生效以后的事件和行为适用的话,就具有溯及力  
在行为面板左边的文字表示事件  在行为面板右边的文字表示事件(动作)  左上角的加号和减号表示添加和删除行为  中间的向下的小三角形表示对行为的顺序的排列  
关键事件对事不对人  该方法要考虑行为的情景  该方法只注重对行为本身的评价  关键事件是指有效和无效的工作行为  
事件,动作  事件,面板  动作,面板  动作,元件  
至少有两组肌群参与了起立动作   该动作是靠运动系统和神经系统完成的   该动作反应属于学习行为   该动作反应属于复杂反射  
事件可以具有与之相关联的方法程序  方法程序也可以独立于事件而单独存在  属性是对象的特征或某一方面的行为  方法程序和事件都可以由用户自己创建  
动作(+)是一个菜单列表,其中包含可以附加到当前所选元素的多个动作  删除(-)是从行为列表中删除所选的事件和动作  上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便安定义的顺序执行  “行为”通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道  
行为事件访谈的时间应该控制在半小时之内  行为事件访谈是一种开放式的行为回顾技术  行为事件访谈采用之前需要详细了解访谈对象的情况  行为事件访谈是最终由专家对某一问题形成一致看法的决策方法  

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