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UML的包是一种对模型元素进行成组组织的通用机制,以便于理解复杂的系统。包与包之间的联系主要是依赖和()。

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包  类  接口  组件  
包是一种组合机制  包又称为子系统  构成包的模型元素称为包的内容  包与包之间可以共用一个相同的模型元素  
把模型元素通过内在的语义连在一起的成为一个整体就叫做包  包又称为子系统  包能够引用来自其他包的模型元素  包图必须保证高耦合,低内聚  
包  类  接口  组件  
在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用  UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图  UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标  UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间  

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