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UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。()

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环境模型视图  实现模型视图  结构模型视图  行为模型视图  
环境模型视图  实现模型视图  结构模型视图  用户模型视图  
UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示  用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动  类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构  在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色  
环境模型视图  实现模型视图  结构模型视图  行为模型视图  
环境模型视图  实现模型视图  结构模型视图  用户模型视图  
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在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用  UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图  UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标  UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间  
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