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在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。

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在“CSS样式定义”对话框中设置“背景”分类  在“CSS样式定义”对话框中设置“区块”分类  在“CSS样式定义”对话框中设置“定位”分类  在“CSS样式定义”对话框中设置“扩展”分类  
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。  
通过“选项”对话框的“显示”选项卡  通过“格式”菜单中的“颜色”  通过“视图”菜单中的“渲染”  通过“视图”单中的“着色”  
在工具菜单的选项对话框中设置  在视图菜单的选项对话框中设置  在文件菜单的选项对话框中设置  在窗口菜单的选项对话框中设置  
Range  Single  Frames  Active Time Segment  
对话框的大小可以调整改变  对话框分成模式对话框和非模式对话框  对话框可以由用户选中菜单中带有“…”省略号的选项弹出  对话框是由系统提供给用户输入信息或选择某项内容的矩形框  
设置对话框中选中“保留颜色数”,可以确保CMYK颜色值被一直保留到最终输出设备,而没有被色彩管理系统转换  校样不同于输出到纸张上的校样,电子校样的可靠性并不依赖于显示器的质量、显示器和输出设备的配置文件  打印的色彩管理项目中的“与文档配置文件一致”项,保留了Illustrator色彩空间的设置,打印中不会出现颜色转换  设置”对话框中,取消选中“保留颜色数”选项,在后面的“渲染”中选择“可感知”选项,可以保留颜色之间的视觉关系,颜色值本身可能有改变  
Range  Single  Frames  Active Time Segment  
可以设置渲染安全框  可以渲染输出tiff格式  可以使用卡通渲染器渲染  渲染的图片不可以输出序列帧  
指定对话框中显示按钮的数目  设置对话框标题  提示信息  所有参数都是可选的  
字体对话框  段落对话框  样式对话框  页面设置对话框  
File Output  Blur  Film Grain  Lens Effects  
页面设置  调整宽度  段落对话框  字体对话框  
fileoutput  biur  filmgrain  lenseffects  
字体对话框  段落对话框  样式对话框  页面设置对话框  
每次都记得激活正确的渲染视图  记得快速渲染的快捷键  在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图  在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机  
每次都记得激活正确的渲染视图  记得快速渲染的快捷键  在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机  在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图