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运动矢量表示()宏块中各像素运动的距离和方向。

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可以采用类似JPEG 的压缩算法  以图像宏块作为基本编码单元  运动估计是求取运动矢量的过程  运动矢量不需要再进行编码过程  
距离矢量算法不会产生路由环路问题  采用距离矢量算法的路由协议是靠传递路由信息来实现的  路由信息的距离矢量表示法是(目标网络,cost)  运行距离矢量协议的路由器只从自己的邻居获得信息  
运动方向  运动速度  运动距离  运动数据  
本船的真运动方向  目标的真运动方向  目标的相对运动方向  本船的相对运动方向  
目标的运动方向  目标的运动距离  目标的运动速度  目标的运动数据  
线形图像上中心像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各1个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各2个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各3个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各5个像素计数之和  
距离矢量算法不会产生路由环路问题  距离矢量算法是靠传递路由信息来实现的  路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)  使用距离矢量算法的协议只从自己的邻居获得信息  
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息  矢量图和像素图之间可以任意转化  Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开  矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的  Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据  
矢量距离算法不会产生路由环路问题  矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的  路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)  使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息  
可以采用类似JPEG的压缩算法  以图像宏块作为基本编码单元  运动估计是求取运动矢量的过程  运动矢量不需要再进行编码过程  
亮度块;  亮度宏块;  色度宏块;  亮度宏块和色度宏块  
线形图像上中心像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各1个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各2个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各3个像素计数之和  线形图像上中心像素及左右各5个像素计数之和  
矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的  矢量距离算法不会产生路由环路问题  使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息  路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)  

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