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虚拟社区经营模式的五个基本因素,包括下列哪些?()
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经济学《电子商务综合练习》真题及答案
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有关虚拟社区的描述下列哪些为正确
双向传播
横向传播
社会契约
成员间共有的兴趣
网络营销其存在的基础是以人为本按需定制的网络虚拟社区
虚拟现实技术在教育教学中的应用 主要表现在
虚拟实验
虚拟社区
虚拟远程教育
网络学习
是虚拟社区最基本也是最重要的功能之一
社区通信
聊天服务
张贴讨论
投票
虚拟社区的互动基础是建立在人类的四大基本需求上主要包括
兴趣
人际关系
幻想
交易
下列何者不是虚拟社区能对厂商所提供的价值
协助厂商进行大众化行销
提供目标顾客购买倾向
提高产品的增值能力
降低目标顾客搜寻成本
下列哪些是虚拟社区的商业价值
协助厂商进行小众化行销
更有效收集目标顾客群意见
更有效宣传或说明产品功能
更有效降低目标顾客搜寻成本
虚拟社区和实在社会相比有哪些特点
了解虚拟社区的和偏好是网上消费者行为分析的关键
需求特征
购买动机
购买行为模式
群体特征
虚拟社区的报酬递增模式包括下列哪些元素
交易活动
内容吸引力
会员轮廓资料
会员忠诚度
虚拟社区指一批网民自愿聚集并进行信息发布言论交流等活动的相对固定的网络空间下列属于虚拟社区的是
咖啡馆的读书沙龙
利用电脑进行数据处理
电子信箱中的垃圾邮件
网上论坛
虚拟社区与实在社区相比有哪些特点
比较虚拟社区和实在社区
虚拟社区
经营虚拟社区时必要的资源包括
内容
品牌
顾客关系
竞争者少
学者认为网页接口之设计应注重下列哪些事项
网页设计与页面布局
虚拟社区的使用接口
网页订购流程清楚易用
网页连结速度与容易度
有关网络行销的概念下列哪些正确
Blog行销不属于网络行销的一环
网络行销有助于企业建立品牌与促进销售的机会
电子邮件行销的效果已日渐式微
网络行销有助于行销者得以锁定某特定虚拟社区进行行销活动
虚拟社区的互动基础是建立在哪些人类基本需求上
兴趣
人际关系
幻想
交易
虚拟社区会员发展包括四个阶段请问第一阶段是
建立忠贞
获取价值
吸引会员
增加参与
随着信息与网络技术的发展社会生活中又诞生了一个新的群体即 它主要基于虚拟社区而非地域性社区
信息群体
虚拟群体
区域群体
社区群体
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何谓PRM
下列哪个不属于Kalakota&Robinson所提的顾客生命周期三阶段
消费者藉由行动商务可进行哪些电子商务交易
下列哪些是常见的网络行销手法
下列哪个非企业电子化的主要应用范围
下列哪些属于资料探勘DataMining常见的应用技术
有关病毒式行销之描述下列哪些正确
有关虚拟社区的描述下列哪些为正确
IEEE802.16是指
有关GPRS的叙述下列何者正确
Wayland&Cole提出「价值羅盘」的观念其认为价值羅盘包括下列哪些面向
下列哪些是关键词行销的特色
下列哪些是虚拟社区的商业价值
「学习者透过电子媒介如计算机路影带光盘网络来传送学习内容」是指
下列哪些属于CRM的系统功能
有关Blog的叙述下列哪些正确
WiMAX无线通信属于下列哪一种标准
企业与其关系伙伴之所有资源与运用之规划整合过程称为
有关顾客关系管理的叙述下列哪些不正确
有关行动通讯的发展历程下列何者排序正确
进入web2.0的时代社群影响力的主要衡量指标为何
Nonaka&Takeuchi1995认为有四种不同的知识创造模式其中「由内隐知识到内隐知识藉由分享经验而达到创造内隐知识的过程」是指
有关行动商务M-Commerce叙述下列哪些正确
下列哪些物流方式属于「一手交钱一手交货」
一般定价的目标有下列哪些
下列哪一项是属于B2C行动商务領域
电子商务之「逆向物流」是指下列何者
关于家庭连网的叙述下列哪些正确
下列哪些是行动商务的关键成功因素
下列哪一种技术最适合用在计算机外设装置或是消费性电子产品之间的连线
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