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在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()
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艺术设计软件《Flash动画制作》真题及答案
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默认情况下FlashPlayer7假定其遇到的所有文本均采用Unicode编码
打开动作面板的快捷键是
遮罩动画常用来制作一些特效如等
以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式
形状补间只能用于
将Flash图像保存为位图GIFJPEGPICTMacintosh或BMPWindows文件时图像会丢失其矢量信息仅以像素信息保存
什么是时间轴的基本元素
利用FlashMXProfessional2004中的版本控制功能可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本并且多位创作者不会互相覆盖工作
以下的几种面板中哪一种是不能区别舞台上实例的
Flash是一款制作软件
在时间轴中形状补间用什么颜色表示
删除一个关键帧下列操作哪个是正确的
FlashMX2004提供了多种用于应用创建和修改颜色的方法
是鼠标指针经过按钮的事件
场景又称是编辑图像的场所
下列说法中错误的是
要将各个元素彼此自动对齐可以使用对齐功能下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法
以下说法正确的是
打开组件面板的快捷键是
将位图转换为矢量图形时的对话框中的颜色阈值要求输入的值的范围是
可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash中
绘图纸外观按钮可以查看动画的连续性效果
Flash不能增加导入声音的kHz比率使之高于导入时的比率
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