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人机界面设计时,必须考虑( )。

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人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流  当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题  良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复  设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案  
友好人机界面(人机界面(HumanComputerInterface,简称HCI)通常也称为用户界面)  导航用户界面  图形用户界面  文字交换界面  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输出方式  
用户界面也可以称为人机界面  屏幕界面设计应该尽量保持一致性  对话设计属于输入设计  屏幕界面应该注意布局和风格  
用户概念模型  设计者模型  系统模型  理论认知模型  用户任务模型  
耐环境设计  考虑人的生理、心理因素,考虑人机协调关系  设计的显示器,长时间观察或监听而不易疲劳  操纵机构应设计成在操作时间需要用的操作力不大,有“手感”而不沉重  
模块结构设计  代码设计  数据库设计  人机界面设计  
模块结构设计  代码设计  数据库设计  人机界面设计  
控制装置设置在危险区以外  友好的人机界面设计  工作位置设计考虑操作者体位  传动装置采用隔离式防护装置  
代码设计不属于详细设计  代码设计属于详细设计  数据流程图是用来描述概念设计的常用工具  人机界面设计不属于详细设计  
最高安全系数设计  储备设计  耐环境设计  结构安全设计  人机界面设计  
代码设计不属于详细设计  代码设计属于详细设计  数据流程图是用来描述概念设计的常用工具  人机界面设计不属于详细设计  
模块结构设计  代码设计  数据库设计  人机界面设计  
冗余设计  结构安全设计  耐环境设计  人机界面设计  简单化和标准化设计  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式  

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