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对象在场景中占用的是()。

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光线的变化  空间的转移  色彩的变化  角色的变化  
Views/Viewport Background  Views/Show Transform Gizmo  Views/Match Camera to View  Views/Show Key Times  
图例  实例  元件  文本  
对象在场景中的位置  对象在场景中的方向  对象的使用顺序  对象在场景中是否移动  
Ctrl + A  按住Alt键的同时单击各个对象  按住Shift键的同时单击各个对象  用鼠标横行框选场景中所有对象  
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化  要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质  改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化  材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响  
Views/Show Dependencies  Views/Show Transform Gizmo  Views/Show Background  Views/Show Key Times  
对象在场景中的位置  对象在场景中的方向  对象的使用顺序  对象在场景中是否移动  
设置背景颜色动画  在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。  设置静态的背景光特效。  在场景中使用大气插件,如体积光等。  
对象在场景中的位置  对象在场景中的方向  对象的使用顺序  对象在场景是否移动  

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