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基于BIM 的整体建筑 3D 打印 基于BIM 的复杂构件 3D 打印 基于BIM 的建筑场地 3D 打印 基于BIM 的模型微缩 3D 打印
将黑色对象设为叠印填充 将透明度操作改为减少 将透明度操作改为乘 将透明度操作改为添加
运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。 运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。 运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。 运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
利用“挑选工具”单击3D文字 利用“交互式立体化工具”单击3D文字 利用“交互式立体化工具”双击3D文字 利用“交互式立体化工具”先选中3D文字,然后再单击鼠标
基于BIM的整体建筑 3D打印 基于BIM的复杂构件 3D打印 基于BIM的建筑场地 3D打印 基于BIM的模型微缩 3D打印
在属性面板效果列表中按住ALT键拖动 在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动 在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口 将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置
选择需旋转的部分对象旋转并复制 将对象旋转-45° 选择需旋转的部分对象,然后使用旋转中的“参照(R.”选项 选择需旋转的部分复制并将对象旋转-45°
在位图对象上可以应用效果,但对路径对象却不能 在位图对象上应用效果,通常只对位图对象的边缘有效 一个对象只能添加一种效果 可以将效果保存起来以后调用
将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置 在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口 在属性面板效果列表中按住Alt键拖动 在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动
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